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コルクBooks公式のお題:働いて良かった話
お題

#働いて良かった話

Special
9日前 コルクBooks公式

転職が、みんなのフツウになってきた。理想の「はたらく」は、ひとそれぞれ。dodaは、そのひとつひとつに応えたい。求人情報・転職サイトdoda(デューダ)は、その時々に、一人ひとりにあった”はたらく”を...

5ラリー

Activity
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マンガ
ナタでココ
3日前

浅野いにお展をみてセンチメンタルになってしまったのでさらけだし

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3日前
ナタさん、カッコいい(T ^ T)わたしもざまーみやがれ!って言いたいことあって、なのに飲み込んじゃうタイプだから、思い切り叫んでみたい、、!

2日前

負の感情が溜まるとどうしても言ってやりたくなっちゃいますw
マンガならここまでわかりやすくなくても、違う形ででも表現できるからいいっすよね
ナタでココ 作者   いいね 0  
2日前
叫びがいいですね!「足を動かした」という視点が気持ち良いです

復讐って感覚なんですかね?丁寧に感情を描写されているように感じたのでそれが丁寧にじゃなくなる単語はなくてもいいのかなと思いました!

2日前

前にツイッターで募集されていた「復讐マンガ」で同じようなさらけ出しマンガを描いたことから「復讐」という単語をひきづっちゃってますね・・・この悔しい頃の思いは墓までもっていくつもりです(*´ω`)
ナタでココ 作者   いいね 1  
2日前
感情出てて、いい作品!
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マンガ
うんたば
5日前

自分もデザイン関係の仕事をしています。

クライアントとのやりとりは大変です。

でも、商品が喜ばれた瞬間は何にも変えられない喜びです!

そんな実体験を漫画にしてみました。


※完成までにさらに作品を高めていきたいので、皆さんのご意見、感想をお願いします!

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5日前
感情の幅がいいですね!
喜怒哀楽の感情だけでなくて、さらにやるぞ!!っていう前向きな行動を最後のほうに入れると、より読者が共感すると思いました。

5日前

コメントありがとうございます!まだ時間もあるので、その辺り頑張ってみようと思います!
うんたば 作者   いいね 0  
5日前
最後のための溜めができてます!セリフが共感呼べる要因になってると思います。ページ終わりのコマが引きになってて上手いです!私の好みかもですが、顔以外の体の一部だけを描いたコマがあってもいいかと思いました。例えば1ページ1コマ目は肩と手元とデスクの上の荒れ具合と見回りの人だけ描くとか。

5日前

確かに!顔のアップが多いですからね!検討します!
うんたば 作者   いいね 0  
5日前
表現したい感情良さそうです!
あとは内容の補足や詳細が具体的になるともっと良さそうですね!

5日前

なるほど!まだ、ページにも余裕があるから、取り入れてみたいと思います!ありがとうございました!
うんたば 作者   いいね 0  
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マンガ

居酒屋バイト時代の話。

私にだけ冷たいのに(パワハラ?!)毎回なんだかんだまかないを出してくれる店長でした。本気で辞めようと悩んだ時期もあったけど、結果的には店長と打ち解けられたからよかったです。2年半働いてました。

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あさころ(Asako Kudou)さんのラリー・マンガ:バイト奮闘記0
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3日前
イケメン店長の時々見せる優しさ、良いですね!

2日前

冷たいくせにまかないは毎回ちゃんと必ず出してくれる人でした。笑
2日前
アメムチww

2日前

アメがあったおかげでなんとか続けられました!笑

2日前

この状況でがんばろうってまた思う主人公の性格が可愛いなと思います

5分前

ありがとうございます^^
そう言っていただけると本当に嬉しいです!
2日前
涙とヨダレが両方出てる表情いいですね笑

2日前

ありがとうございます!
どちらからも出てしまいました笑
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マンガ

ちょっと柄にもなく感動させちゃいましたね

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2日前
うん!リード道理ですね(笑)
やりたいことをやるのはいいことですね!ちょっといろんなの破壊してますが…
2日前
忍者がホストとは新しい…!
2日前
さすが違和感コメディクリエーター笑
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マンガ
丸山ミユ
1日前

#働いて良かった話


改良したいと思っています。

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1日前
こういう風に仕事するとたしかに楽しいかも!と思いました!
hososo   いいね 1  

1日前

パラメーターup!って思うと前向きになれたので(笑)
丸山ミユ 作者   いいね 0  
1日前
何でもゲームっぽくパラメタ化してしまうと前方変わりますね!変化も追いやすい!

1日前

他のシーンもゲーム画面みたいに描けたらもっとRPGっぽくなりますね!
丸山ミユ 作者   いいね 0  

1日前

見え方の誤字でした笑。好きなこと、得意なこと、苦手なことなどなど、このくらい具体的にRPGっぽく答えられる状態にしておくことに意味がありそうです。自己分析っぽいですが。

12時間前

ありがとうございます!
丸山ミユ 作者   いいね 0  
1日前
まとまっていいですね。レベルアップがわりとあっさりしてたように見えましたね。自分なら試練を与えたくなりますね。いらないかな??

12時間前

ありがとうございます!確かにレベルアップってそんなスッススッスいかないものなので、試練感アップしてもいいですね。
丸山ミユ 作者   いいね 0  
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