81  コルク 
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お題
#面接あるある
Special

「マンガとして良いか、面白いか」というより、最終的に、これを読む人(dodaサイトに来る人)にどう感じてもらいたいか、を優先して描きました。

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2018年12月09日
自分の個人的な意見としては、前半のあるある3要素部分を縮めた方がいいですね。入れるならも多いかなと思いました?その分主人公の女性の心の変化や葛藤を多く入れ、最後のページに繋げてみた方が、何を言いたいのかがわかるような気がします。
ご参考までに。

2018年12月09日

ありがとうございます!
最初はほぼあるある対策のみで行こうと思っていて、途中からメガネさんの成長も入れないとまとまらないかなみたいな気持ちになったので、配分として気持ちの悪いものになっているかもしれません。
コメント嬉しいです、とっても参考になりました!
2018年12月09日
見せゴマの「それが私です」で自己肯定ピカーッ!って感じがとても気持ちいいですね!

そこまでのネガティブフリがあって下げて下げて…あげる!はとても効いてます!

一点あるとすれば、面接で気をつけることなんかは、結構当たり前の情報を多めにツラツラ並べてる部分は、もう少しショートにしたほうが邪魔じゃない感じがします。

でも全体的に完成度高い漫画だと思います!面白かった!

2018年12月09日

ありがとうございます!
そうですね、あるある注意点(当たり前の情報)は、転職を考える人にとって有用なものを描きたいという最初の発想から描いた部分ですが、配分を間違えたかもしれません!
下げて下げて上げるというのは意識しました(変化が小さすぎてフリをはっきりしないとわかりにくいかもと思いました)ので、効いていると言ってもらえて嬉しいです!
ありがとうございました!
2018年12月09日
あくまでもdoda向け良いと思います。
会えて言うなら1、2コマ目とかなくても成立するかな。
ラストの表情良いですね。

2018年12月09日

ありがとうございます!
たしかに12コマめは端折れそうですね。まだ無駄がどこか見分けるセンサーが曖昧です。
ラストの表情は、いちばんキモになるかなと思ったので試行錯誤しました!
コメントありがとうございます、精進します!
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お題
#はじめての働く #doda
Special

ほぼ初めて描いたマンガです。反省点いっぱい

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2018年11月18日
共感できます!
また、ゲームモードのとこで伏線はってあったり、最後のコマで怠け者から人になったり、技巧派だな!すごい!と思いました!
説明的な(重要人物であるお父さんの紹介とか)箇所があったので、8ページまんがだとキツイですけど、エピソードやセリフで印象づけるとなおのこと最強なんじゃないかと思いました!
ネーム尊敬です!
2018年11月18日
コメありがとうございます!下手に色々と技巧的なことを考えすぎて、ふわふわしたものになってしまったなと反省しております。アドバイスありがとうございます、今後の参考にさせていただきます!
2018年11月18日
逃げ腰クソ野郎な自分には刺さる部分がいっぱい…泣
7ページ目の構図、好きです!
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